Dónde esconderse en MM2 of The Locust: consejos y trucos de rutas - Escondites

Dónde esconderse en MM2 of The Locust: consejos y trucos de rutas

Aprende dónde esconderte en MM2 of The Locust usando interrupciones de visión, taquillas, ventilaciones, habitaciones, rutas de escape y tácticas más seguras para reiniciar la persecución.

2026-08-31
Equipo de Wiki de MM2 of The Locust
Guía rápida
  • Dónde esconderse en MM2 of The Locust depende de las interrupciones de visión, el acceso, el alcance del monstruo y un plan de salida.
  • Mejor ruta: Rompe la línea de visión, cambia de dirección o de altura y después entra en un escondite menos predecible.
  • Taquillas y ventilaciones: Confirma el aviso de interacción y comprueba si The Locust puede revisar o atacar el escondite.
  • Estrategia de equipo: Divídanse entre zonas conectadas en lugar de amontonar a todos los supervivientes en un solo escondite.
  • Prioridad de objetivos: Usa el escondite como un breve reinicio antes de volver a las llaves, las puertas o el progreso de escape.

Dónde esconderse en MM2 of The Locust: empieza con una ruta

El escondite más seguro normalmente no es la primera taquilla, esquina o habitación que veas. En MM2 of The Locust, un buen escondite comienza con el movimiento. Rompe la línea de visión de The Locust alrededor de estructuras sólidas, continúa hacia otra bifurcación o nivel y solo entonces decide entrar en un objeto para esconderte o en un área cerrada.

Esta ruta hace que tu destino sea más difícil de predecir. Detenerte justo después de la primera esquina puede dejar una entrada visible, mientras que continuar a través de una habitación conectada, una ventilación, una ventana o una ruta con escaleras crea más incertidumbre. La interacción exacta y la disponibilidad en el mapa pueden cambiar, así que considera cada escondite como algo que debes verificar durante una partida normal.

Aspectos destacados del video:

  • Muestra directamente el tema de las ubicaciones para esconderse en MM2 of The Locust.
  • Usa la referencia visual para comparar posibles puntos de referencia de las rutas.
  • Confirma las interacciones actuales en tu propia partida antes de confiar en ellas.
Etapa de la rutaQué hacerPor qué ayuda
Romper la línea de visiónGira alrededor de paredes sólidas u objetos grandes del mapaOculta tu dirección final
Cambiar de rutaDirígete hacia otra bifurcación o nivelHace que la primera esquina sea menos predecible
Entrar al esconditeEntra solo cuando The Locust no pueda observarte directamenteReduce la posibilidad de una revisión inmediata
ReiniciarSal cuando la búsqueda se desplace a otra zonaEvita que el escondite se vuelva predecible

Una buena ruta también debería responder una pregunta antes de que comience la persecución: ¿Adónde irás si el monstruo revisa esta ubicación? Un escondite sin una ruta de respaldo puede funcionar brevemente, pero se vuelve débil cuando The Locust busca en la zona correcta.

Como referencia visual, consulta la guía de escondites y rutas de persecución de MM2 of The Locust y compara sus principios de ruta con la disposición actual del mapa.

Consejo de ruta

No te escondas en la primera esquina después de perder la línea de visión. Añade un cambio de dirección o una transición de nivel antes de entrar en una taquilla, habitación, ventilación o ruta inferior.

Estructuras sólidas

Las paredes, los objetos grandes y las esquinas pueden interrumpir la visión directa de la cámara antes de que elijas un destino.

Zonas conectadas

Las habitaciones, ventilaciones, ventanas y escaleras son más útiles cuando conectan con otra zona jugable.

Entrada retrasada

Entra en el escondite después de que The Locust pierda la línea de visión, no mientras la entrada siga visible.

Salida de respaldo

Una segunda puerta, ruta o espacio abierto te permite reaccionar cuando la búsqueda llegue a tu zona.

Cómo evaluar un escondite

Antes de usar repetidamente cualquier escondite, comprueba cuatro factores: interrupción de la visión, acceso, alcance del monstruo y posibilidades de salida. Estos factores importan más que la apariencia del objeto. Un hueco estrecho puede parecer seguro, pero no ofrecer protección si The Locust puede entrar, atacar a través de él o revisarlo fácilmente.

Los informes actuales de la comunidad mencionan taquillas, ventilaciones, ventanas, habitaciones, rutas inferiores y zonas secretas. Su utilidad varía según el mapa y la actualización. Algunas ubicaciones pueden ser exclusivas para supervivientes, de un solo sentido, decorativas o no estar disponibles en una disposición concreta.

PruebaPreguntaResultado favorableResultado desfavorable
Interrupción de visión¿Puede The Locust ver cómo entras?La entrada queda oculta tras estructuras sólidasLínea directa hacia el destino
Acceso¿La interacción funciona para los supervivientes?Aparece el aviso y el movimiento es fiableObjeto decorativo o aviso inconsistente
Alcance del monstruo¿Puede The Locust entrar o atacar aquí?El acceso no es claro y requiere una búsquedaRevisión fácil, ataque directo o aproximación abierta
Plan de salida¿Puedes salir por otro camino?Segunda puerta, bifurcación, ventilación o pasilloUna sola entrada sin alternativa
Señal de audio¿Entrar o salir produce una señal perceptible?La señal es limitada o queda disimulada por la distanciaLas interacciones repetidas revelan el escondite

Usa un escondite como una ventaja temporal, no como una zona de invulnerabilidad. Si The Locust puede revisar el objeto, no permanezcas dentro durante toda la ronda. Cuando la búsqueda se aleje, sal y vuelve a un objetivo o cambia de posición mediante otra ruta.

Prueba antes de confiar

Nunca des por hecho que una taquilla, ventilación, ventana, hueco estrecho o zona secreta bloquea a The Locust. Verifica el acceso y el alcance del monstruo mediante una partida normal en el mapa actual.

Un escondite útil normalmente tiene al menos una de estas características:

  • Una entrada oculta que no pueda vigilarse desde el pasillo anterior.
  • Una segunda puerta o una habitación conectada.
  • Una ventilación o ventana que cambie tu zona o altura.
  • Elementos que interrumpan la visión de la cámara de The Locust.
  • Un objetivo cercano al que puedas volver después de que pase la búsqueda.

Una habitación con una sola entrada evidente suele convertirse en una trampa una vez que la revisan. Las rutas inferiores pueden crear separación vertical, pero también pueden conducir a los supervivientes hacia unas escaleras sin salida. Evalúa la ruta completa, no solo el objeto final donde te esconderás.

Taquillas, ventilaciones, ventanas y habitaciones

Las distintas categorías de escondites sirven para diferentes planes de persecución. La mejor opción depende de si la ubicación interrumpe la visión, cambia tu nivel y te proporciona una salida segura. Usa la comparación siguiente como ayuda para decidir y después confirma cada interacción en la versión actual.

Tipo de esconditeMejor usoRiesgo principalComprobación necesaria
TaquillaBreve reinicio después de cambiar de rutaSe vuelve predecible si la repites o la vigilanAviso, señal de entrada, momento de salida y acceso del monstruo
VentilaciónCambio de zona o reinicio de alturaPuede ser de un solo sentido, estar bloqueada o ser decorativaEntrada, salida, dirección y acceso para supervivientes
VentanaTransición rápida entre áreas conectadasPuede llevarte a otro callejón sin salidaZona de aterrizaje y ruta posterior disponible
Habitación lateralRomper la visión de la cámara con elementos o una segunda puertaUna sola entrada se vuelve fácil de revisarNúmero de puertas, ángulos de visión y pasillo de salida
Ruta inferiorSeparación vertical de la persecuciónLas escaleras pueden conducirte a un callejón sin salidaSalida inferior, visibilidad de las escaleras y ruta de regreso
Zona secretaReposicionamiento impredecibleEl acceso y la disponibilidad pueden variarDisponibilidad en el mapa actual y alcance del monstruo

Taquillas

Las taquillas son más eficaces después de que The Locust haya perdido la línea de visión y hayas cambiado la ruta de la persecución. Confirma si entrar o salir produce una señal visible o audible. No interactúes repetidamente con la misma taquilla mientras el monstruo esté cerca.

Sal cuando la búsqueda se desplace y tengas un pasillo despejado. Permanecer en una taquilla durante toda la ronda puede mantenerte oculto temporalmente, pero impide el progreso de los objetivos y proporciona a los jugadores experimentados del monstruo un objetivo de búsqueda predecible.

Ventilaciones y ventanas

Las conexiones alternativas son valiosas cuando te llevan a otra zona o cambian tu altura. Memoriza ambos puntos de referencia. “Ventilación desde la habitación lateral hasta el pasillo inferior” es información útil; “usa la ventilación” es demasiado impreciso cuando existen varias.

Una conexión de un solo sentido puede salvarte durante una persecución o crear un callejón sin salida. Comprueba el destino antes de basar todo tu plan de escape en ella.

Habitaciones y zonas inferiores

Una habitación funciona mejor cuando los elementos interrumpen la visión de la cámara o una segunda puerta te permite salir en otra dirección. Una zona inferior puede separarte verticalmente, pero presta atención a los accesos en las escaleras. Si The Locust puede ver la única escalera, la ruta inferior quizá solo retrase el encuentro.

Recordatorio sobre las ubicaciones

Un objeto para esconderte es solo una parte de la estrategia. Da prioridad a la ruta de entrada, al ángulo de búsqueda probable del monstruo y al camino que usarás después.

Reinicio de la persecución paso a paso

Sigue este proceso cuando The Locust comience a perseguirte. El objetivo es reiniciar la persecución, no permanecer inmóvil durante el resto de la ronda.

1

Analiza la aproximación

Identifica la dirección de The Locust y evita correr directamente hacia un callejón sin salida conocido. Dirígete hacia estructuras sólidas, una habitación conectada o una ruta alternativa.

2

Rompe la visión directa

Gira alrededor de una pared, un objeto grande o una estructura que bloquee la visión de la cámara de The Locust. No entres en el escondite final mientras la entrada siga visible.

3

Cambia la ruta

Continúa hacia otra bifurcación, altura, ventilación, ventana o habitación. Este movimiento adicional hace que tu destino sea menos evidente que la primera esquina.

4

Elige el escondite

Entra en una taquilla o área cerrada solo después de comprobar el acceso y el alcance del monstruo. Si ningún escondite supera esas comprobaciones, sigue moviéndote entre estructuras sólidas.

5

Sal y continúa

Cuando la búsqueda se desplace, sal por el pasillo previsto y vuelve a las llaves, las puertas o el progreso de escape. Cambia de posición si la zona se ha vuelto predecible.

Situación durante la persecuciónRespuesta recomendadaEvita
The Locust ve cómo entrasContinúa alrededor de las estructuras y cambia de direcciónEntrar en la primera taquilla visible
Llegas a una habitación con una puertaÚsala solo como una breve interrupción de visiónEsperar después de que revisen la habitación
Una ventilación tiene un acceso desconocidoPrueba primero su aviso y destinoDar por hecho que es de dos sentidos o exclusiva para supervivientes
La búsqueda se alejaSal por la ruta previstaPermanecer escondido hasta que termine la ronda
Un compañero lleva una llaveProtege su ruta sin amontonar al equipoConducir a The Locust directamente hasta el portador

El equipo defensivo solo ayuda cuando crea un pasillo despejado. Úsalo para ganar espacio y después cambia de dirección alrededor de estructuras sólidas. Interactuar repetidamente con un escondite mientras The Locust está al alcance normalmente revela tu posición o desperdicia la breve oportunidad creada por el reinicio de la persecución.

Prioridad de objetivos

Un escondite exitoso crea tiempo para que el equipo avance. Cuando la amenaza se aleje, vuelve a los objetivos en lugar de tratar el escondite como un refugio permanente.

Escondites del equipo y lista de comprobación

Los supervivientes deben evitar colocar a todo el grupo en una sola ubicación para esconderse. Divídanse entre zonas conectadas y comuniquen la dirección de The Locust. Si el portador de una llave tiene que esconderse, otro compañero puede vigilar la amenaza mientras el resto continúa buscando o prepara una ruta de escape.

No conduzcas al monstruo directamente hasta un portador cuya ubicación conoces. Comparte información útil, como la zona actual, la dirección del movimiento y la siguiente bifurcación segura. Las indicaciones breves y precisas son más útiles que nombrar un objeto sin mencionar su entrada o salida.

Antes de decidir esconderte:

  • Rompe la visión directa antes de entrar en la ubicación final
  • Confirma que el aviso de interacción para supervivientes funciona
  • Comprueba si The Locust puede entrar, atacar o revisar el escondite
  • Identifica una segunda ruta o una salida prevista
  • Reanuda el progreso de llaves, puertas o escape cuando la búsqueda se aleje
Rol del equipoAcción recomendadaError principal
Portador de la llaveUsa una ruta oculta y conserva una salida de respaldoPermanecer demasiado tiempo en una taquilla conocida
Compañero exploradorSigue la dirección de The Locust desde un pasillo seguroAvisar de la amenaza mientras está junto al portador
Jugador de objetivosContinúa el progreso cuando se reinicia la persecuciónEsperar a que todos los supervivientes se reagrupen
Encargado de la rutaComparte la zona, la dirección y la siguiente bifurcaciónDar indicaciones vagas como “está cerca”

Después de que falle un escondite, identifica el motivo exacto:

  • The Locust vigiló la entrada.
  • La primera esquina era demasiado predecible.
  • El objeto produjo una señal visible o audible.
  • El monstruo podía alcanzar o revisar la ubicación.
  • El destino no tenía una salida utilizable.
  • El equipo dejó de avanzar después de que terminara la persecución.

Reemplaza la etapa débil en lugar de abandonar toda estrategia de escondite. Una entrada vigilada puede solucionarse añadiendo una interrupción de visión. Un callejón sin salida puede solucionarse eligiendo una habitación conectada. Una taquilla predecible puede mejorarse cambiando la ruta y saliendo antes.

Consejo para el equipo

Distribuye a los supervivientes entre zonas conectadas. Esto mantiene el progreso de los objetivos y evita que una sola búsqueda del monstruo exponga a todo el equipo al mismo tiempo.

Preguntas frecuentes sobre los escondites de MM2 of The Locust

Q: ¿Dónde debería esconderme en MM2 of The Locust?

Elige una ubicación a la que llegues después de romper la línea de visión y cambiar de dirección. Las taquillas, ventilaciones, ventanas, habitaciones, rutas inferiores y zonas secretas pueden funcionar cuando hayas confirmado su acceso, el alcance del monstruo y la ruta de salida en el mapa actual.

Q: ¿Las taquillas son seguras contra The Locust?

No des por hecho que las taquillas te vuelven invulnerable. Confirma el aviso de interacción, las señales de entrada y salida y si The Locust puede revisar o atacar la taquilla. Sal cuando la búsqueda se aleje.

Q: ¿Las ventilaciones y ventanas siempre sirven como rutas de escape?

No. Su dirección, acceso, destino y disponibilidad pueden variar según el mapa o la actualización. Comprueba si la conexión es de un solo sentido, de dos sentidos, exclusiva para supervivientes o decorativa antes de depender de ella.

Q: ¿Debería esconderse todo el equipo junto?

Normalmente evita amontonar a todo el grupo en un solo lugar. Divídanse entre zonas conectadas, protejan a los portadores de llaves sin exponerlos y permitan que los demás supervivientes continúen con los objetivos cuando se reinicie la persecución.

Nota de confianza

Las taquillas, ventilaciones, ventanas, rutas inferiores y zonas secretas son categorías de escondites mencionadas por la comunidad. Las interacciones exactas, el acceso del monstruo y la disponibilidad en el mapa deben probarse en la versión actual de 2026.