Mejores escondites de MM2 of The Locust: Guía de rutas y consejos - Escondites

Mejores escondites de MM2 of The Locust: Guía de rutas y consejos

Aprende a elegir, alcanzar y abandonar los mejores escondites de MM2 of The Locust usando cortes de visión, rutas alternativas y tácticas de equipo.

2026-08-31
Equipo de la Wiki de MM2 of The Locust
Guía rápida
  • Los mejores escondites de MM2 of The Locust funcionan mejor como parte de una ruta, no como esquinas aisladas.
  • Rompe la línea de visión primero y después cambia de dirección, de altura o de zona del mapa.
  • Comprueba el acceso antes de confiar en taquillas, conductos de ventilación, ventanas o habitaciones estrechas.
  • Planifica una salida para que Locust no convierta una búsqueda en una captura segura.
  • Reanuda los objetivos después de reiniciar la persecución en lugar de esconderte durante toda la ronda.

Mejores escondites de MM2 of The Locust

El escondite más eficaz en MM2 of The Locust suele ser el final de una ruta segura. Una taquilla, habitación, conducto de ventilación, ventana o pasaje inferior solo resulta valioso después de que Locust pierda la visión directa y tú tengas otra forma de salir. Detenerte en la primera esquina hace que tus movimientos sean fáciles de predecir.

Usa una ruta de tres partes:

  1. Rompe la línea de visión detrás de una estructura sólida.
  2. Continúa hacia otra bifurcación o nivel del mapa.
  3. Entra en el escondite solo cuando Locust no pueda vigilar el acceso.

Este método convierte esconderse en un breve reinicio de la persecución. También evita que el monstruo revise exactamente el lugar donde desapareciste.

Taquillas

Son útiles después de romper la línea de visión. Confirma el aviso de interacción y sal cuando la búsqueda se aleje.

Conductos de ventilación

Son excelentes para cambiar de zona o de altura, pero verifica si la ruta es de un solo sentido, de doble sentido o meramente decorativa.

Ventanas

Son valiosas cuando conectan áreas separadas. Memoriza tanto el punto de referencia de entrada como la zona de aterrizaje.

Habitaciones

Prefiere habitaciones con una segunda puerta, objetos que obstruyan la visión u otra conexión. Las habitaciones con una sola puerta se convierten en trampas después de ser inspeccionadas.

Principio de las rutas

No juzgues un escondite solo por su apariencia. Evalúalo por la distancia que ganas, el corte de visión que crea y la salida disponible después.

Cómo evaluar un escondite

Antes de comprometerte con una ubicación, responde cuatro preguntas: ¿Puede Locust ver la entrada? ¿Puede el monstruo alcanzar el objeto donde te escondes? ¿Entrar genera alguna señal? ¿Adónde vas si registran la zona?

Un lugar cuyo acceso para el monstruo sea desconocido debe considerarse temporal. La forma más segura de confirmar las interacciones es jugar con normalidad, ya que las actualizaciones del mapa pueden cambiar las colisiones, los avisos y el comportamiento de las rutas.

ComprobaciónBuen resultadoMal resultado
Corte de visiónLas paredes ocultan tu dirección finalLocust vigila la entrada
AccesoEl aviso para el superviviente funciona de forma constanteEl objeto está bloqueado o es decorativo
Alcance del monstruoLa ubicación requiere una búsqueda o un desvíoLocust puede revisarla de inmediato
Plan de salidaExiste una segunda puerta, conducto, ventana o bucleLa ubicación tiene una única entrada evidente
Sonido y señalesEs difícil rastrear la entrada y la salidaLa interacción revela tu posición

Las taquillas son más útiles después de cambiar de ruta. Entrar en una mientras Locust está cerca puede revelar tu destino, y permanecer dentro demasiado tiempo puede volver predecible la ubicación. Sal cuando la búsqueda se desplace y vuelve a conectar con el siguiente objetivo.

Las habitaciones deben evaluarse por sus conexiones y no por su tamaño. Una habitación grande con una sola entrada puede ser peor que una pequeña conectada a un pasillo, una ruta de escaleras o un pasaje alternativo.

Advertencia sobre el acceso

Nunca des por hecho que un hueco estrecho, conducto de ventilación, taquilla o ruta inferior te protege de los ataques. Confirma cómo gestiona el mapa actual el acceso del monstruo antes de depender de esa ubicación.

Para consultar notas de rutas específicas de cada mapa, compara tus pruebas con la guía de escondites de MM2 of The Locust, especialmente después de una actualización del mapa o de las interacciones.

Reinicio de la persecución paso a paso

Un escondite se vuelve fiable cuando forma parte de una secuencia de escape repetible. Sigue estos pasos en lugar de correr directamente hacia la taquilla o esquina más cercana.

1

Observa la dirección de Locust

Usa el movimiento, la información de la cámara, los sonidos y las indicaciones de tus compañeros para determinar hacia dónde se desplaza el monstruo. No comiences el acercamiento final mientras la entrada esté vigilada.

2

Rompe la primera línea de visión

Gira detrás de una estructura sólida, como una pared, un marco de puerta, una estructura de escaleras o un objeto grande que obstruya la visión. El primer objetivo es desaparecer, no esconderte.

3

Cambia de bifurcación o de altura

Continúa hacia otro pasillo, conducto de ventilación, ruta de ventana, circuito de escaleras, zona del sótano o habitación conectada. Este movimiento adicional hace que tu destino sea menos evidente.

4

Usa el escondite temporal

Entra solo después de confirmar el aviso y comprobar la ruta que queda detrás de ti. Ten localizada la salida más cercana y evita interactuar repetidamente mientras Locust esté al alcance.

5

Vuelve a conectar con el objetivo

Cuando la búsqueda se aleje, sal por la ruta planificada y vuelve a las llaves, puertas, energía o progreso de escape. El reinicio debe darte tiempo, no sacar a tu equipo de la ronda.

Etapa de la rutaAcción recomendadaRiesgo principal
Persecución inicialCorre hacia una estructura sólidaTomar la primera esquina visible
Reinicio de visiónCambia de dirección o de nivelContinuar en línea recta
Acercamiento finalEntra desde un ángulo que no puedan verAcercarte mientras te vigilan
Escondite temporalEspera a que la búsqueda se desplacePermanecer hasta que el lugar sea predecible
RecuperaciónReanuda el objetivoRetrasar el progreso sin un plan
Mejor práctica

Un reinicio exitoso termina con movimiento hacia el progreso. Si Locust está buscando en otra zona, aprovecha ese momento para avanzar en el objetivo o reposicionar a tu equipo.

Esconderse en equipo y contrajuego

El equipo entero no debería amontonarse en un solo escondite. Una habitación descubierta puede provocar una eliminación en cadena si todos los supervivientes están dentro de la misma ruta. Divídanse entre zonas conectadas y compartan la dirección de Locust sin exponer al jugador que lleva una llave.

Una buena distribución del equipo suele tener tres funciones:

  • Un jugador continúa con el objetivo cuando la ruta es segura.
  • Un jugador vigila o comunica la dirección general de Locust.
  • Un jugador mantiene abierta una bifurcación de escape o una ruta de recuperación cercana.

Esta estructura proporciona al equipo información y opciones de movimiento. También dificulta que Locust convierta un descubrimiento en varias capturas.

Situación del equipoMejor posicionamientoEvita
Locust está cercaDividirse entre zonas conectadasAmontonarse en una taquilla o habitación
Un portador de llave está expuestoAlejar la distracción del portadorGuiar al monstruo hacia el portador
Un jugador está siendo perseguidoMantener abierta una ruta alternativaBloquear puertas o compartir el mismo callejón sin salida
Revisan un esconditeRotar hacia la siguiente bifurcaciónVolver a entrar en la misma ubicación
Capturan a un compañeroContinuar el progreso si es seguroDetener a todo el equipo para mirar

Si Locust te encuentra, sal inmediatamente por la salida planificada. No interactúes repetidamente con el mismo objeto mientras el monstruo esté al alcance. El equipo defensivo es más útil cuando crea un carril despejado para cambiar de dirección; no debe sustituir la planificación de rutas.

Después de que falle un escondite, identifica el motivo:

  • La entrada era visible.
  • La primera esquina era demasiado predecible.
  • Una interacción o señal sonora reveló la ubicación.
  • Locust podía alcanzar o revisar el objeto.
  • No había salida cuando llegó la búsqueda.

Sustituye la etapa fallida en lugar de descartar todos los escondites de esa zona.

Consejo de comunicación

Comunica puntos de referencia y direcciones en lugar de advertencias vagas. “Locust está cerca de la escalera de la cocina y se dirige hacia el pasillo inferior” ofrece a tus compañeros una decisión de ruta útil.

Lista de comprobación del mapa y rutas prioritarias

La distribución de los mapas y las interacciones pueden variar, así que prueba una ruta antes de considerarla una opción de escondite fiable. Empieza por ubicaciones que ofrezcan tanto ocultación como movilidad. Una zona secreta puede parecer segura, pero convertirse en un callejón sin salida si descubren su única entrada.

Antes de confiar en un escondite:

  • Confirma que el aviso de interacción actual funciona
  • Prueba si Locust puede entrar, atacar o revisar la ubicación
  • Anota la salida alternativa más cercana y su punto de referencia
  • Practica la ruta de corte de visión desde al menos una zona cercana
  • Deja tiempo suficiente para volver a las llaves, puertas o al progreso de escape
Tipo de esconditePrioridadComprueba primero
Conducto conectadoAltaDirección, destino y ruta de regreso
Habitación con dos salidasAltaQué puerta sigue siendo segura después de la inspección
Conexión por ventanaMediaZona de aterrizaje y posibles puntos de embudo
Taquilla después de un giroMediaSeñal de entrada, momento de salida y alcance del monstruo
Habitación con una sola puertaBajaSi los objetos realmente bloquean la visión
Ruta inferiorSituacionalEmbudo de las escaleras, cantidad de salidas y cambio de altura

Usa Ubicaciones de llaves para elegir la siguiente zona de búsqueda y Cómo escapar para volver a conectar tu ruta. Comprender las habilidades de Locust también ayuda a explicar por qué ciertas decisiones de escondite fallan cuando el monstruo revisa las zonas comunes.

Consejo de prueba

Practica la secuencia completa: acercamiento, corte de visión, conexión alternativa, escondite temporal y salida. Probar solo el objeto donde vas a esconderte deja sin verificar la parte más importante.

Q: ¿Cuáles son los mejores escondites de MM2 of The Locust?

Las mejores opciones son las taquillas después de romper la línea de visión, los conductos conectados, las ventanas que cambian de zona y las habitaciones con varias salidas. Su valor depende del acceso, el momento y la existencia de una ruta de escape.

Q: ¿Las taquillas protegen de Locust?

Considera las taquillas escondites temporales, no una protección garantizada. Confirma la interacción actual, presta atención a las señales de entrada y sal cuando Locust busque en otra zona.

Q: ¿Los supervivientes deberían esconderse juntos?

Evita colocar a todo el equipo en una sola ubicación. Divídanse entre zonas conectadas para que un descubrimiento no exponga a todos y al menos un jugador pueda continuar con el objetivo.

Q: ¿Qué debo hacer cuando Locust encuentra mi escondite?

Usa inmediatamente la salida planificada, rompe la línea de visión alrededor de estructuras sólidas y cambia de bifurcación o de altura. Después, sustituye la etapa fallida en lugar de repetir la misma ruta.