Novos mapas de MM2 of The Locust: dicas e truques de 2026 - Mapas

Novos mapas de MM2 of The Locust: dicas e truques de 2026

Aprenda sobre as mudanças nos mapas Factory, Classic e Office em MM2 of The Locust, incluindo esconderijos, rotas, entradas e dicas de sobrevivência.

2026-08-31
Equipe da Wiki de MM2 of The Locust
Guia rápido
  • Os novos mapas de MM2 of The Locust incluem um novo mapa Factory e grandes reformulações.
  • Factory favorece rotação, cobertura com caixas e movimentação rápida em vez de ficar escondido em um só lugar.
  • Classic tem rotas mais apertadas, passagens menores e entradas alteradas.
  • Office remove uma rota pelo duto superior, mas adiciona mais lugares para quebrar a linha de visão.
  • Melhor hábito: aprenda primeiro as saídas e depois pratique os esconderijos durante as rodadas tranquilas.

Visão geral dos novos mapas de MM2 of The Locust

A atualização de mapas de 2026 muda a forma como os jogadores se movimentam, se escondem e perseguem uns aos outros em MM2 of The Locust. A atualização introduz o mapa Factory e renova locais existentes, incluindo o mapa Classic e o Office. Várias rotas conhecidas foram removidas, estreitadas ou redirecionadas, então hábitos antigos de movimentação podem não funcionar mais como antes.

O ajuste mais importante é aprender o formato de cada mapa antes de escolher um esconderijo. Um local forte só é útil quando você sabe como sair dele. O Locust pode pressionar os jogadores por meio de rotas estreitas, entradas de mão única e áreas com pouca cobertura.

Destaques do vídeo:

  • Factory adiciona um novo layout industrial com caixas, uma lareira, áreas de armazenamento e um escritório.
  • Classic recebe visuais mais escuros, passagens menores e várias entradas alteradas.
  • Office perde uma rota pelo duto de ar superior, mas ganha áreas adicionais para se esconder.
  • O conhecimento do mapa continua sendo essencial tanto para a sobrevivência dos inocentes quanto para a perseguição do Locust.
MapaPrincipal atualizaçãoMelhor abordagem geralPrincipal preocupação
FactoryNovo mapa industrialAlterne entre áreas de coberturaPoucos esconderijos estáticos
ClassicReformulação do layout e das rotasMemorize os novos pontos de estrangulamentoPassagens mais estreitas
OfficeRota superior removidaUse salas e quebras de linha de visãoÁreas de movimentação de mão única

Factory

  • Novo cenário industrial
  • Cobertura com caixas e áreas de armazenamento
  • Opção de esconderijo na lareira
  • Bom para jogadores que mantêm a rotação

Classic

  • Estilo visual mais escuro
  • Seções de túnel menores
  • Portas e rotas alteradas
  • Armários continuam úteis

Office

  • Rota pelo duto superior removida
  • Mais áreas para se esconder
  • Layout de escritório familiar
  • Poucas opções de fuga pelo banheiro
Dica para ler o mapa

Antes de se esconder, identifique duas saídas e uma rota alternativa. Isso impede que um canto aparentemente seguro se transforme em um beco sem saída quando o Locust se aproximar.

Rotas e esconderijos do mapa Factory

Factory é a principal novidade da atualização. Seu layout industrial inclui uma área principal da fábrica, uma seção de armazenamento, uma área de escritório, caixas e uma lareira. O mapa é visualmente marcante, mas não oferece muitos lugares confiáveis para permanecer escondido durante uma rodada inteira.

A estratégia mais forte em Factory é manter uma rotação constante. Passe por áreas que o Locust não esteja procurando no momento e use objetos como caixas para interromper a visibilidade. A lareira pode funcionar como um esconderijo situacional, especialmente quando o Locust não conhece o local, mas ela não deve se tornar seu único plano.

Uma televisão funciona como um ponto de surgimento notável do Locust. Os jogadores devem evitar tratar as áreas com televisão como um cenário inofensivo e precisam estar prontos para se mover quando a rodada começar ou quando o monstro desaparecer de vista.

Área de FactoryRecurso útilUso recomendadoNível de risco
Chão da fábricaEspaço aberto para movimentação e área de fogoAlterne rapidamente entre as seçõesAlto
Área de armazenamentoCaixas e cobertura visualQuebre a linha de visãoMédio
LareiraCanto escondidoUse brevemente quando não estiver sendo observadoMédio
Área do escritórioMesas e escrivaninhasAtrase a perseguição e depois mude de lugarMédio
Área da televisãoLocal de surgimento do LocustSaia rapidamente após verificar os arredoresAlto

Siga este método de planejamento de rotas ao entrar em Factory:

1

Localize as saídas principais

No início da rodada, identifique como o chão da fábrica se conecta ao armazenamento e ao escritório. Não escolha definitivamente um esconderijo até saber qual direção oferece a fuga mais rápida.

2

Verifique a posição do Locust

Use o espaço aberto para confirmar para onde o Locust está se movendo. Se o monstro estiver perto da televisão ou da seção da fábrica, gire em direção à área oposta em vez de cruzar o caminho dele.

3

Use as caixas como cobertura

As caixas do armazenamento são mais úteis para quebrar a linha de visão durante uma perseguição. Mova-se ao redor delas em vez de parar diretamente atrás de uma quando o Locust já souber sua posição.

4

Mude de local após algum tempo

Se você usar a lareira, a área das escrivaninhas ou das mesas, trate-a como cobertura temporária. Mude de lugar quando o Locust começar a verificar as salas próximas ou descobrir o padrão comum de esconderijo.

Aviso sobre Factory

Factory tem menos esconderijos confiáveis do que as áreas internas reformuladas. Ficar parado por muito tempo pode dar a um jogador experiente com o Locust tempo suficiente para verificar todos os cantos prováveis.

Mudanças no mapa Classic e táticas de sobrevivência

O mapa Classic atualizado mantém sua identidade familiar, mas altera vários detalhes de movimentação. O ambiente está mais escuro, as escritas nas paredes se destacam mais e algumas rotas que antes eram convenientes foram removidas ou estreitadas. Essas mudanças tornam a memorização das rotas mais importante do que simplesmente reconhecer o mapa.

Uma grande alteração está na seção do túnel. A passagem é menor, e o Locust precisa rastejar por ela. Isso pode criar uma oportunidade útil de controlar o tempo, mas os jogadores ainda precisam evitar entrar no túnel sem verificar as duas extremidades. Uma rota estreita pode ajudar a atrasar um perseguidor, mas também pode limitar suas próprias opções de fuga.

A área próxima às caixas também mudou. Agora os jogadores precisam pular pelas caixas em locais onde antes bastava correr. Várias portas foram removidas, criando entradas e saídas de mão única. Os armários continuam disponíveis como esconderijos, enquanto os banheiros e outras áreas familiares mantêm grande parte de sua estrutura anterior.

Recurso do ClassicComportamento atualEfeito prático
TúnelPassagem menor; o Locust rastejaPode atrasar a perseguição, mas limita a fuga
Rota das caixasExige pulosPratique a movimentação antes de depender dela
Acesso aos banheirosMenos portas em algumas áreasVerifique a saída antes de entrar
ArmáriosDisponíveis para se esconderÚteis apenas quando ainda não foram revistados
Rotas superioresAlguns pontos de acesso foram removidosAtalhos antigos podem não funcionar mais
Áreas das caixasMenos objetos em alguns locaisMenos cobertura visual durante uma perseguição

Use estas táticas no Classic:

  • Explore as novas entradas antes que o Locust comece uma perseguição.
  • Evite os atalhos antigos até confirmar que a rota ainda existe.
  • Use o túnel como uma ferramenta de controle de tempo, não como um esconderijo permanente.
  • Pule com cuidado pela rota de caixas atualizada em vez de correr e acabar falhando no movimento.
  • Mantenha os armários como cobertura reserva em vez de voltar repetidamente ao mesmo local.
  • Observe as áreas de mão única, pois entrar nelas sem um plano de saída pode deixar você preso.
Vantagem do Classic

O túnel e as rotas de caixas reformulados podem desacelerar a aproximação do Locust. A vantagem é maior quando você já sabe onde começa a próxima área aberta.

Layout do mapa Office e controle das perseguições

Office continua reconhecível, mas a versão atualizada muda o acesso vertical e várias opções de movimentação. O duto de ar superior que antes levava em direção ao topo do elevador não está mais disponível. Como resultado, os jogadores devem planejar seus movimentos horizontalmente pelas salas, escritórios e corredores de conexão.

O escritório em si continua bastante semelhante, e as duas áreas de escritório ainda oferecem padrões de entrada familiares. Os banheiros também mantêm grande parte de sua estrutura, mas não são bons esconderijos de longa duração. Suas opções de fuga limitadas os tornam arriscados quando o Locust já está por perto.

O principal benefício da atualização é que Office agora oferece mais lugares para se esconder ou quebrar a linha de visão em determinadas áreas. Use esses locais para criar distância e depois siga por uma rota diferente, em vez de retornar à mesma sala.

Recurso do OfficeStatus da atualizaçãoTática recomendada
Duto de ar superiorRemovidoUse rotas no nível do chão
Escritório principalEm grande parte familiarVerifique as duas entradas antes de parar
Duas salas de escritórioReformulação limitadaUse como cobertura breve
BanheirosEm grande parte inalteradosEvite-os como rota final de fuga
Áreas de esconderijo adicionadasMais opções disponíveisFaça uma rotação após quebrar a linha de visão
Aproximação do elevadorAcesso vertical alteradoAprenda a rota substituta

Quebra de linha de visão

Passe atrás de paredes, escrivaninhas ou cantos de salas antes de mudar de direção.

Rotação entre salas

Mova-se entre os escritórios em vez de permanecer em uma sala durante toda a rodada.

Verificação da saída

Confirme a próxima porta antes de entrar em um banheiro ou corredor estreito.

Disciplina sonora

Evite movimentação desnecessária perto de uma posição conhecida do Locust.

Office recompensa os jogadores que tomam decisões controladas. Se o Locust entrar na mesma sala, não corra automaticamente em direção à porta familiar mais próxima. Primeiro, identifique se essa porta cria um circuito, um beco sem saída ou uma rota de retorno obrigatória.

Dica de rota do Office

Como o duto superior desapareceu, a atenção ao nível do chão é mais importante do que os atalhos verticais. Sempre que parar de se mover, mantenha em mente a transição de sala mais próxima.

Checklist de prática dos novos mapas e ordem de prioridade

Aprender a atualização é mais fácil quando você pratica um recurso do mapa por vez. Comece pelo novo layout de Factory, depois teste as rotas reformuladas do Classic e termine com os caminhos substitutos do Office. Essa ordem desenvolve sua percepção a partir de um ambiente completamente novo até chegar aos mapas familiares com detalhes alterados.

Use a tabela de prioridades a seguir durante as rodadas de prática:

PrioridadeHabilidade para praticarPor que isso importa
1Saídas de FactoryO novo mapa exige familiaridade com as rotas
2Controle de tempo do túnel do ClassicOs caminhos estreitos afetam os dois jogadores
3Pulos nas caixas do ClassicAs antigas rotas de corrida agora exigem precisão de movimento
4Rotas no chão do OfficeO duto superior não conecta mais ao caminho antigo
5Esconderijos temporáriosLocais estáticos repetidos tornam-se previsíveis

Objetivos de prática dos novos mapas:

  • Identifique duas saídas de Factory antes de escolher um esconderijo
  • Pratique mover-se ao redor das caixas de Factory sem parar
  • Teste o túnel e a rota de caixas reformulados do Classic
  • Confirme quais portas e entradas do Classic continuam disponíveis
  • Aprenda uma rota no nível do chão do Office que substitua o caminho pelo duto superior

Uma sessão prática de treinamento pode seguir este padrão:

  • Passe a primeira rodada caminhando por cada mapa sem tentar eliminar jogadores.
  • Na rodada seguinte, teste um esconderijo e duas rotas de fuga.
  • Nas rodadas posteriores, pratique mudar de direção depois que o Locust avistar você.
  • Analise qualquer fuga malsucedida identificando a primeira decisão que eliminou suas opções.

A atualização favorece uma movimentação adaptável em vez de um único esconderijo perfeito. Factory incentiva a rotação, Classic recompensa a memorização das rotas e Office exige mais atenção ao nível do chão. Trate cada esconderijo como cobertura temporária e cada porta como um ponto de decisão.

MapaPrimeira liçãoSegunda liçãoErro a evitar
FactoryEncontre as saídasFaça uma rotação pelas caixasPermanecer tempo demais em um canto
ClassicAprenda as portas alteradasPratique o controle de tempo do túnelConfiar em atalhos desatualizados
OfficeSubstitua a rota do dutoUse as transições entre salasEntrar nos banheiros sem uma saída
Método de prática

Repita a mesma rota nas duas direções. Saber como entrar em uma área é útil, mas saber como sair dela sob pressão é mais importante.

Perguntas frequentes sobre os novos mapas de MM2 of The Locust

Q: Qual é o novo mapa de MM2 of The Locust?

A atualização adiciona o mapa Factory, um local industrial com chão de fábrica, área de armazenamento, seção de escritório, caixas, uma lareira e pontos de surgimento na televisão.

Q: Os mapas antigos continuam inalterados?

Não. Os mapas existentes recebem mudanças no layout. Classic tem visuais mais escuros, passagens menores, portas alteradas e rotas de caixas atualizadas, enquanto Office perde uma rota pelo duto de ar superior e adiciona mais opções de esconderijo.

Q: Qual é a melhor estratégia para sobreviver em Factory?

Use a rotação em vez de depender de um único esconderijo. Mova-se entre o chão da fábrica, a área de armazenamento e a seção do escritório, usando caixas ou a lareira para quebrar brevemente a linha de visão.

Q: Os jogadores ainda podem se esconder nos armários do Classic?

Sim, os armários continuam disponíveis como esconderijos. Eles funcionam melhor como cobertura temporária quando o Locust ainda não revistou a área.

Conclusão

A atualização dos mapas recompensa os jogadores que aprendem as rotas, identificam as saídas e mudam de posição antes que o Locust consiga prever seus movimentos.

Para ver mais detalhes visuais da reformulação, assista ao vídeo da atualização dos novos mapas de MM2 of The Locust. Os detalhes mais úteis para estudar são os pontos de rotação de Factory, as rotas mais estreitas do Classic e o acesso vertical alterado do Office.