Mapas de MM2 of The Locust: Guia de Sobrevivência Passo a Passo - Mapas

Mapas de MM2 of The Locust: Guia de Sobrevivência Passo a Passo

Aprenda as principais mudanças, esconderijos, rotas e táticas de sobrevivência para os mapas Factory, Classic e Office em MM2 of The Locust.

2026-08-31
Equipe da Wiki de MM2 of The Locust
Guia rápido
  • Os mapas de MM2 of The Locust agora incluem áreas redesenhadas e o novo mapa Factory.
  • Factory favorece a rotação, a cobertura das caixas e fugas rápidas em vez de esconderijos prolongados.
  • Classic usa passagens mais estreitas, entradas alteradas e menos atalhos conhecidos.
  • Office mantém grande parte do layout original, mas altera o acesso vertical e as rotas de movimento.
  • Melhor hábito: aprenda primeiro as saídas e depois teste os esconderijos antes que o Locust comece uma perseguição.

Visão geral da atualização dos mapas de MM2 of The Locust

A atualização atual dos mapas renova os principais ambientes de MM2 of The Locust e adiciona Factory como um novo local jogável. Os redesenhos se concentram em movimento, visibilidade, entradas e oportunidades de esconderijo, em vez de apenas mudar a decoração.

Nos mapas atualizados, as rotas conhecidas podem não funcionar mais da mesma forma. Algumas portas foram removidas, várias passagens estão mais estreitas e certos caminhos elevados são mais difíceis de alcançar. Isso torna o conhecimento do mapa especialmente importante para jogadores inocentes que tentam escapar do Locust.

A estratégia geral mais eficiente é continuar se movendo entre áreas seguras. Ficar tempo demais em uma sala dá ao Locust mais tempo para verificar esconderijos comuns, especialmente depois que o monstro aprende o mapa.

Destaques do vídeo:

  • Factory adiciona áreas de armazenamento, espaços de escritório e uma seção industrial central.
  • Classic tem visuais mais escuros, passagens mais estreitas e entradas redesenhadas.
  • Office remove uma rota importante de ventilação, mas preserva várias salas conhecidas.
  • As televisões continuam sendo pontos de surgimento importantes para o papel do Locust.
MapaPrincipal foco da atualizaçãoPrioridade de sobrevivência
FactoryNovo layout com áreas industriais e de armazenamentoFaça a rotação cedo e evite becos sem saída
ClassicRotas mais estreitas e entradas alteradasMemorize as novas áreas de sentido único
OfficeAcesso vertical reduzido e opções de fuga alteradasMantenha várias saídas disponíveis

Aprenda o layout

Identifique entradas, saídas, escadas, passagens estreitas e locais onde o Locust pode bloquear o movimento.

Use a cobertura com cuidado

Caixas, escrivaninhas, mesas, armários e cantos podem atrasar a detecção, mas esconderijos usados repetidamente se tornam previsíveis.

Faça a rotação com propósito

Mova-se em direção a áreas com mais de uma rota de fuga em vez de correr aleatoriamente pelo mapa.

Dica para aprender o mapa

Explore todos os mapas atualizados durante uma rodada tranquila ou no lobby. O objetivo é memorizar rotas e saídas, não apenas esconderijos individuais.

Rotas e esconderijos do mapa Factory

Factory é a principal adição da atualização dos mapas. Seu layout combina uma área industrial, espaço de armazenamento, setores de escritório e objetos internos reconhecíveis. É divertido circular pelo mapa, mas ele não oferece muitos esconderijos realmente fortes.

A área central da fábrica inclui uma fogueira e corredores abertos para movimentação. Esses espaços são úteis para verificar onde o Locust está, mas podem se tornar perigosos se o monstro se aproximar de uma televisão próxima ou bloquear a saída mais próxima.

A seção de armazenamento oferece cobertura com caixas e interrupções visuais. Esconder-se atrás das caixas pode funcionar por pouco tempo, especialmente quando o Locust está procurando em outra parte do mapa. No entanto, os jogadores devem evitar tratar um único local entre as caixas como uma zona segura permanente.

O lado do escritório contém escrivaninhas, mesas e salas menores. Posições sob as mesas podem esconder um jogador por pouco tempo, mas são vulneráveis se o Locust verificar a sala diretamente. A área atrás das caixas oferece uma cobertura visual melhor, embora ainda dependa do momento e do conhecimento que o monstro tem do mapa.

Área de FactoryRecurso útilPrincipal risco
Centro industrialRotação aberta e boa visibilidadePoucos lugares para desaparecer
Seção da fogueiraPonto de referência para navegaçãoPode se tornar uma armadilha durante a perseguição
Área de armazenamentoCaixas e cobertura com objetosEsconderijos comuns são fáceis de verificar
Seção do escritórioEscrivaninhas, mesas e divisões entre salasOpções de fuga limitadas em salas pequenas
1

Localize as seções principais

No início da rodada, identifique o centro industrial, a área de armazenamento e o lado do escritório. Conhecer esses pontos de referência torna as decisões de rotação mais rápidas.

2

Verifique a saída mais próxima

Antes de se esconder, confirme para onde você correrá se o Locust entrar. Evite coberturas que deixem apenas uma rota de fuga estreita.

3

Faça a rotação ao redor da ameaça

Use os corredores abertos para determinar para onde o Locust está se movendo e depois avance em direção à seção oposta, em vez de ficar parado.

4

Quebre a linha de visão

Use caixas, escrivaninhas, cantos e transições entre salas para interromper a visibilidade. Mova-se novamente assim que o Locust começar a verificar as áreas próximas.

Aviso sobre Factory

Os esconderijos de Factory são situacionais. Se o Locust conhece as áreas das caixas e da lareira, ficar ali por tempo demais pode deixá-lo sem tempo para escapar.

Mudanças no mapa Classic e táticas de movimento

O mapa Classic atualizado mantém a identidade conhecida do ambiente original, mas altera várias rotas. O mapa está mais escuro, inclui escritas adicionais nas paredes e possui caminhos de movimento redesenhados que podem surpreender os jogadores que estão retornando.

Uma mudança importante é a redução do tamanho de um túnel. Os jogadores precisam rastejar pela seção mais apertada em vez de atravessá-la como uma passagem aberta normal. Isso torna o túnel menos confiável durante uma perseguição, pois o Locust pode ganhar terreno enquanto o jogador é forçado a se mover mais lentamente.

Algumas rotas superiores também estão mais difíceis de alcançar. Um caminho que antes era simples agora exige pular sobre caixas, enquanto outros pontos de acesso foram removidos. Essas mudanças reduzem o valor dos atalhos antigos e tornam mais importante planejar uma rota antes que o Locust apareça.

A área próxima aos banheiros foi simplificada para um padrão de entrada mais restrito. Com menos portas, os jogadores talvez precisem entrar e sair pela mesma rota geral. Isso cria uma possível armadilha se o Locust já estiver por perto.

Recurso de ClassicComportamento atualResposta recomendada
TúnelMais estreito e exige rastejarEvite entrar durante uma perseguição próxima
Rota das caixasExige pulos adicionaisPratique a rota antes de depender dela
Acesso ao lado dos banheirosMenos portas e movimento mais restritoVerifique a saída antes de se comprometer
Caminhos superioresVárias rotas estão mais difíceis ou indisponíveisUse a rotação no nível do chão como alternativa
ArmáriosPodem ser usados como esconderijosSaia rapidamente se a área for verificada

O mapa ainda inclui locais conhecidos, como chuveiros, armários, caixas e objetos elevados. A familiaridade ajuda, mas os hábitos antigos podem enganar. Um esconderijo que funcionava antes pode agora estar exposto porque uma porta, caixa ou rota de conexão mudou.

Vantagem do mapa Classic

Os jogadores que atualizam sua memória das rotas têm uma grande vantagem prática. Trate o mapa Classic redesenhado como um novo layout, em vez de presumir que todas as antigas rotas de fuga continuam disponíveis.

Layout do mapa Office e planejamento de fuga

Office continua próximo de sua estrutura reconhecível, mas seu movimento vertical e seus pontos de acesso foram ajustados. A mudança mais importante é a remoção de uma rota pelo duto de ventilação que antes se conectava à área superior do elevador.

Sem esse duto, os jogadores não podem depender da mesma fuga vertical rápida. Por isso, Office recompensa o movimento antecipado e o posicionamento cuidadoso perto de salas com mais de uma saída.

As salas do escritório continuam amplamente familiares. Vários escritórios mantêm múltiplas entradas, e os banheiros não mudaram drasticamente. No entanto, os banheiros oferecem pouca ocultação e podem se tornar perigosos quando o Locust entra, pois os jogadores talvez precisem retornar pela mesma rota.

Um bom plano para Office é permanecer perto dos corredores de conexão em vez de se esconder no fundo de uma sala pequena. Os corredores podem ser arriscados, mas oferecem mais informações sobre a aproximação do perigo e facilitam a mudança de direção.

Local de OfficePonto forteFraqueza
Salas principais do escritórioLayout familiar e múltiplas entradasPodem ser verificadas rapidamente
Área do elevadorPonto de referência útil para navegaçãoAcesso reduzido devido à remoção do duto
BanheirosFáceis de identificarPoucas opções de esconderijo e fuga
Corredores de conexãoMelhor informação e rotaçãoMais expostos durante uma perseguição direta
Escrivaninhas e cantosOcultação de curto prazoPrevisíveis se forem reutilizados
Aviso sobre a fuga em Office

Não planeje sua fuga em torno da rota removida pelo duto. Em vez disso, construa seu caminho usando portas no nível do chão, corredores e conexões entre as salas.

Checklist de sobrevivência para todos os mapas

O Locust pode surgir pelas televisões, então os primeiros momentos de uma rodada podem se tornar perigosos sem muito aviso. Os jogadores inocentes devem identificar imediatamente o ponto de referência mais próximo e pelo menos duas possíveis direções de fuga.

O padrão de movimento mais seguro é uma rotação controlada. Observe a última posição conhecida do Locust, mova-se usando coberturas e evite correr para cantos desconhecidos sem verificar primeiro a saída.

Use os esconderijos como ferramentas temporárias, e não como soluções permanentes. Mesas, escrivaninhas, armários, caixas e cantos podem ajudar a interromper uma perseguição, mas se tornam menos úteis quando o monstro sabe onde os jogadores costumam se esconder.

Objetivos essenciais no mapa:

  • Identifique duas saídas antes de escolher um esconderijo
  • Verifique se a rota mais próxima está aberta ou bloqueada
  • Evite depender repetidamente da mesma caixa, escrivaninha, armário ou canto
  • Memorize o túnel estreito e as entradas alteradas de Classic
  • Fique longe de salas sem saída quando o Locust estiver por perto
SituaçãoAção recomendadaEvite
Localização do Locust desconhecidaMova-se em direção a um ponto de referência com duas saídasEsconder-se na primeira sala que encontrar
O Locust entra na sua áreaQuebre a linha de visão e mude de direçãoCorrer para um beco sem saída estreito
Você chega a um esconderijoVerifique primeiro a rota de fugaFicar depois que a área for vasculhada
Você está perto de uma televisãoDeixe espaço extra para uma ameaça repentinaFicar parado ao lado do ponto de surgimento
Uma rota parece desconhecidaTeste-a durante um momento seguroDescobrir suas limitações no meio da perseguição
Regra prática de sobrevivência

O melhor esconderijo geralmente é aquele que ganha tempo enquanto mantém uma segunda rota aberta. Cobertura e mobilidade funcionam melhor juntas do que separadamente.

Plano de prática dos mapas e perguntas frequentes

Use uma rotina curta de prática sempre que uma atualização do mapa alterar rotas conhecidas. Comece percorrendo cada seção principal e depois teste as transições entre elas. Preste atenção especial às portas, espaços para rastejar, pulos sobre caixas e entradas de sentido único.

Uma boa sessão de prática não exige memorizar todos os detalhes decorativos. Concentre-se nas informações que afetam a sobrevivência: onde o Locust pode aparecer, quais salas têm várias saídas e quais esconderijos forçam você a seguir um caminho previsível.

Fase de práticaFocoResultado
Percurso dos pontos de referênciaIdentificar salas e seções principaisOrientação mais rápida
Percurso das saídasVerificar portas e rotas alternativasMenos becos sem saída
Percurso das coberturasTestar caixas, escrivaninhas, armários e cantosMelhor ocultação temporária
Percurso de perseguiçãoPraticar mudanças de direçãoFugas mais controladas

Q: Quais são os principais mapas de MM2 of The Locust na atualização?

A atualização inclui o novo mapa Factory e versões redesenhadas dos ambientes conhecidos Classic e Office.

Q: Factory é um mapa bom para se esconder?

Factory tem coberturas úteis atrás de caixas, objetos, escrivaninhas e mesas, mas oferece poucas opções de esconderijo prolongado. A rotação geralmente é mais confiável.

Q: O que mudou no mapa Classic?

Classic está mais escuro e inclui entradas alteradas, um túnel de rastejamento mais estreito, rotas de caixas mais difíceis, menos portas em algumas áreas e armários utilizáveis.

Q: Qual é a mudança mais importante em Office?

A rota pelo duto de ventilação superior em direção à área do elevador foi removida, então os jogadores devem planejar rotas de fuga no nível do chão.

Conclusão

Aprenda as rotas atualizadas antes de tentar estratégias avançadas de esconderijo. Factory recompensa a rotação, Classic recompensa a memória das rotas e Office recompensa o posicionamento antecipado.