- Los nuevos mapas de MM2 of The Locust incluyen un nuevo mapa Factory y importantes rediseños.
- Factory favorece la rotación, la cobertura de las cajas y el movimiento rápido en lugar de esconderse estáticamente.
- Classic tiene rutas más estrechas, pasajes más pequeños y entradas modificadas.
- Office elimina una ruta por el conducto de ventilación superior, pero añade más lugares para romper la línea de visión.
- Mejor hábito: aprende primero las salidas y luego practica los escondites durante las rondas tranquilas.
Descripción general de los nuevos mapas de MM2 of The Locust
La actualización de mapas de 2026 cambia la forma en que los jugadores se mueven, se esconden y persiguen a otros en MM2 of The Locust. La actualización introduce el mapa Factory y renueva ubicaciones existentes, incluidos los mapas Classic y Office. Varias rutas conocidas han sido eliminadas, estrechadas o redirigidas, por lo que los hábitos de movimiento anteriores podrían no funcionar como esperabas.
El ajuste más importante es aprender la forma de cada mapa antes de elegir un escondite. Una ubicación segura solo resulta útil si sabes cómo salir de ella. The Locust puede presionar a los jugadores a través de rutas estrechas, entradas de un solo sentido y zonas con cobertura limitada.
Aspectos destacados del video:
- Factory añade un nuevo diseño industrial con cajas, una chimenea, zonas de almacenamiento y una oficina.
- Classic recibe una apariencia más oscura, pasajes más pequeños y varias entradas modificadas.
- Office pierde una ruta por el conducto de ventilación superior, pero obtiene zonas adicionales para esconderse.
- El conocimiento del mapa sigue siendo fundamental tanto para la supervivencia de los inocentes como para la persecución de The Locust.
| Mapa | Actualización principal | Mejor enfoque general | Preocupación principal |
|---|---|---|---|
| Factory | Nuevo mapa industrial | Rotar entre zonas con cobertura | Pocos escondites estáticos |
| Classic | Rediseño del mapa y las rutas | Memorizar los nuevos puntos de estrangulamiento | Pasajes más estrechos |
| Office | Ruta superior eliminada | Usar habitaciones y romper la línea de visión | Zonas de movimiento en un solo sentido |
Factory
- Nuevo entorno industrial
- Cobertura de cajas y almacenamiento
- Opción de esconderse en la chimenea
- Ideal para jugadores que rotan
Classic
- Estilo visual más oscuro
- Secciones de túnel más pequeñas
- Puertas y rutas modificadas
- Los casilleros siguen siendo útiles
Office
- Ruta por el conducto superior eliminada
- Más zonas para esconderse
- Diseño de oficina familiar
- Opciones de escape limitadas en los baños
Antes de esconderte, identifica dos salidas y una ruta alternativa. Así evitarás que una esquina que parece segura se convierta en un callejón sin salida cuando se acerque The Locust.
Rutas y escondites del mapa Factory
Factory es la principal incorporación de la actualización. Su diseño industrial incluye una zona principal de fábrica, un área de almacenamiento, una zona de oficinas, cajas y una chimenea. El mapa tiene una apariencia distintiva, pero no ofrece muchos lugares fiables para permanecer oculto durante toda una ronda.
La estrategia más eficaz en Factory es rotar constantemente. Muévete por las zonas que The Locust no esté buscando en ese momento y utiliza objetos como las cajas para interrumpir la visibilidad. La chimenea puede servir como escondite situacional, especialmente cuando The Locust no conoce la ubicación, pero no debería convertirse en tu único plan.
Un televisor funciona como un punto de aparición destacado de The Locust. Los jugadores deben evitar tratar las zonas de televisores como decorado inofensivo y estar preparados para moverse cuando comience la ronda o cuando el monstruo desaparezca de su vista.
| Zona de Factory | Característica útil | Uso recomendado | Nivel de riesgo |
|---|---|---|---|
| Planta de la fábrica | Espacio abierto para moverse y foso de fuego | Rotar rápidamente entre las secciones | Alto |
| Área de almacenamiento | Cajas y cobertura visual | Romper la línea de visión | Medio |
| Chimenea | Esquina oculta | Usarla brevemente cuando no te estén observando | Medio |
| Zona de oficinas | Escritorios y mesas | Retrasar la persecución y después reubicarte | Medio |
| Zona de televisores | Punto de aparición de The Locust | Salir rápidamente después de revisar los alrededores | Alto |
Sigue este método de planificación de rutas al entrar en Factory:
Localiza las salidas principales
Al comienzo de la ronda, identifica cómo se conecta la planta de la fábrica con el almacenamiento y la oficina. No te comprometas con un escondite hasta saber qué dirección ofrece la escapatoria más rápida.
Comprueba la posición de The Locust
Usa la planta abierta para confirmar hacia dónde se mueve The Locust. Si el monstruo está cerca del televisor o de la zona de la fábrica, rota hacia el área opuesta en lugar de cruzarte en su camino.
Usa las cajas como cobertura
Las cajas del almacenamiento son más útiles para romper la línea de visión durante una persecución. Muévete alrededor de ellas en lugar de detenerte justo detrás de una cuando The Locust ya conoce tu posición.
Cambia de ubicación después de un tiempo
Si utilizas la chimenea, la zona de escritorios o la de mesas, considérala una cobertura temporal. Reubícate cuando The Locust empiece a revisar las habitaciones cercanas o descubra el patrón habitual de escondites.
Factory tiene menos escondites fiables que las zonas interiores rediseñadas. Permanecer quieto demasiado tiempo puede darle a un jugador experimentado de The Locust la oportunidad de revisar cada esquina probable.
Cambios del mapa Classic y tácticas de supervivencia
El mapa Classic actualizado conserva su identidad familiar, pero modifica varios detalles de movimiento. El entorno es más oscuro, las escrituras de las paredes son más visibles y algunas rutas que antes eran prácticas han sido eliminadas o estrechadas. Estos cambios hacen que memorizar las rutas sea más importante que simplemente reconocer el mapa.
Uno de los ajustes principales afecta a la sección del túnel. El pasaje es más pequeño y The Locust debe arrastrarse para atravesarlo. Esto puede crear una oportunidad útil para ganar tiempo, pero los jugadores deben evitar entrar en el túnel sin revisar ambos extremos. Una ruta estrecha puede ayudar a retrasar a un perseguidor, aunque también puede limitar tus propias opciones de escape.
La zona cercana a las cajas también ha cambiado. Ahora los jugadores deben saltar sobre las cajas en lugares donde antes bastaba con correr. Se han eliminado varias puertas, creando entradas y salidas de un solo sentido. Los casilleros siguen disponibles como escondites, mientras que los baños y otras zonas conocidas conservan gran parte de su estructura anterior.
| Característica de Classic | Comportamiento actual | Efecto práctico |
|---|---|---|
| Túnel | Pasaje más pequeño; The Locust se arrastra | Puede retrasar la persecución, pero limita el escape |
| Ruta de las cajas | Requiere saltar | Practica el movimiento antes de depender de ella |
| Acceso a los baños | Hay menos puertas en algunas zonas | Comprueba la salida antes de entrar |
| Casilleros | Disponibles para esconderse | Útiles solo cuando aún no han registrado la zona |
| Rutas superiores | Se han eliminado algunos puntos de acceso | Los atajos antiguos podrían ya no funcionar |
| Zonas de cajas | Hay menos objetos en algunos lugares | Menos cobertura visual durante una persecución |
Usa estas tácticas en Classic:
- Explora las nuevas entradas antes de que The Locust inicie una persecución.
- Evita los atajos antiguos hasta confirmar que la ruta todavía existe.
- Usa el túnel para ganar tiempo, no como escondite permanente.
- Salta con cuidado sobre la ruta actualizada de las cajas en lugar de precipitarte y fallar el movimiento.
- Conserva los casilleros como cobertura de reserva en lugar de volver repetidamente al mismo lugar.
- Presta atención a las zonas de un solo sentido, porque entrar en ellas sin un plan de salida puede dejarte atrapado.
El túnel y las rutas de cajas rediseñados pueden ralentizar el avance de The Locust. La ventaja es mayor cuando ya sabes dónde comienza la siguiente zona abierta.
Diseño del mapa Office y control de las persecuciones
Office sigue siendo reconocible, pero la versión actualizada cambia el acceso vertical y varias opciones de movimiento. El conducto de ventilación superior que antes llevaba hacia la parte superior del ascensor ya no está disponible. Por ello, los jugadores deben planificar sus movimientos horizontales a través de las habitaciones, las oficinas y los pasillos de conexión.
La oficina en sí sigue siendo bastante similar y las dos zonas de oficinas todavía ofrecen patrones de entrada conocidos. Los baños también conservan gran parte de su estructura, pero no son buenos escondites a largo plazo. Sus limitadas opciones de escape los convierten en zonas arriesgadas cuando The Locust ya está cerca.
La principal ventaja de la actualización es que Office ahora ofrece más lugares para esconderse o romper la línea de visión en ciertas zonas. Utiliza estas ubicaciones para crear distancia y después cambia de ruta en lugar de regresar a la misma habitación.
| Característica de Office | Estado de la actualización | Táctica recomendada |
|---|---|---|
| Conducto de ventilación superior | Eliminado | Usa rutas a nivel del suelo |
| Oficina principal | Mayormente familiar | Comprueba ambas entradas antes de detenerte |
| Dos habitaciones de oficina | Rediseño limitado | Úsalas como cobertura breve |
| Baños | Mayormente sin cambios | Evítalos como ruta de escape final |
| Zonas de escondite añadidas | Hay más opciones disponibles | Rota después de romper la línea de visión |
| Acceso al ascensor | El acceso vertical ha cambiado | Aprende la ruta de reemplazo |
Romper la línea de visión
Pasa detrás de paredes, escritorios o esquinas de las habitaciones antes de cambiar de dirección.
Rotación entre habitaciones
Muévete entre las oficinas en lugar de quedarte en una sola habitación durante toda la ronda.
Comprobación de la salida
Confirma cuál es la siguiente puerta antes de entrar en un baño o pasillo estrecho.
Control del sonido
Evita movimientos innecesarios cerca de una posición conocida de The Locust.
Office recompensa a los jugadores que toman decisiones controladas. Si The Locust entra en la misma habitación, no corras automáticamente hacia la puerta conocida más cercana. Primero identifica si esa puerta crea un bucle, un callejón sin salida o una ruta que te obliga a regresar.
Como el conducto superior ha desaparecido, la percepción a nivel del suelo es más importante que los atajos verticales. Cada vez que dejes de moverte, recuerda mentalmente cuál es la transición más cercana hacia otra habitación.
Lista de práctica de los nuevos mapas y orden de prioridades
Aprender la actualización es más fácil si practicas una característica del mapa a la vez. Empieza con el nuevo diseño de Factory, después prueba las rutas rediseñadas de Classic y termina con las rutas de reemplazo de Office. Este orden desarrolla tu percepción desde un entorno completamente nuevo hasta mapas conocidos con detalles modificados.
Usa la siguiente tabla de prioridades durante las rondas de práctica:
| Prioridad | Habilidad que practicar | Por qué es importante |
|---|---|---|
| 1 | Salidas de Factory | El nuevo mapa requiere familiarizarse con sus rutas |
| 2 | Tiempo en el túnel de Classic | Los caminos estrechos afectan a ambos jugadores |
| 3 | Saltos sobre las cajas de Classic | Las rutas antiguas ahora requieren precisión de movimiento |
| 4 | Rutas a nivel del suelo de Office | El conducto superior ya no conecta con la ruta antigua |
| 5 | Esconderse temporalmente | Los lugares estáticos repetidos se vuelven predecibles |
Objetivos de práctica de los nuevos mapas:
- Identificar dos salidas de Factory antes de elegir un escondite
- Practicar el movimiento alrededor de las cajas de Factory sin detenerse
- Probar el túnel y la ruta de cajas rediseñados de Classic
- Confirmar qué puertas y entradas de Classic siguen disponibles
- Aprender una ruta de Office a nivel del suelo que reemplace el camino del conducto superior
Una sesión de entrenamiento práctica puede seguir este patrón:
- Dedica la primera ronda a recorrer cada mapa sin intentar conseguir eliminaciones.
- Dedica la siguiente ronda a probar un escondite y dos rutas de escape.
- En las rondas posteriores, practica cambiar de dirección después de que The Locust te vea.
- Revisa cualquier escape fallido identificando la primera decisión que eliminó tus opciones.
La actualización favorece el movimiento adaptable en lugar de un único escondite perfecto. Factory fomenta la rotación, Classic recompensa la memorización de rutas y Office exige una mayor conciencia del nivel del suelo. Considera cada escondite como una cobertura temporal y cada puerta como un punto de decisión.
| Mapa | Primera lección | Segunda lección | Error que debes evitar |
|---|---|---|---|
| Factory | Encontrar las salidas | Rotar entre las cajas | Permanecer demasiado tiempo en una esquina |
| Classic | Aprender las puertas modificadas | Practicar el tiempo del túnel | Confiar en atajos obsoletos |
| Office | Reemplazar la ruta del conducto | Usar las transiciones entre habitaciones | Entrar en los baños sin una salida |
Repite la misma ruta en ambas direcciones. Saber cómo entrar en una zona es útil, pero saber cómo salir de ella bajo presión es aún más importante.
Preguntas frecuentes sobre los nuevos mapas de MM2 of The Locust
Q: ¿Cuál es el nuevo mapa de MM2 of The Locust?
La actualización añade el mapa Factory, una ubicación industrial con una planta de fábrica, un área de almacenamiento, una sección de oficinas, cajas, una chimenea y puntos de aparición en televisores.
Q: ¿Los mapas antiguos no han cambiado?
No. Los mapas existentes reciben cambios en su diseño. Classic tiene una apariencia más oscura, pasajes más pequeños, puertas modificadas y rutas de cajas actualizadas, mientras que Office pierde una ruta por el conducto de ventilación superior y añade más opciones para esconderse.
Q: ¿Cuál es la mejor estrategia para sobrevivir en Factory?
Usa la rotación en lugar de depender de un solo escondite. Muévete entre la planta de la fábrica, el área de almacenamiento y la sección de oficinas, usando las cajas o la chimenea para romper brevemente la línea de visión.
Q: ¿Los jugadores todavía pueden esconderse en los casilleros de Classic?
Sí, los casilleros siguen disponibles como escondites. Funcionan mejor como cobertura temporal cuando The Locust aún no ha registrado la zona.
La actualización de mapas recompensa a los jugadores que aprenden las rutas, identifican las salidas y cambian de posición antes de que The Locust pueda predecir sus movimientos.
Para obtener más información visual sobre el rediseño, consulta el video de la actualización de los nuevos mapas de MM2 of The Locust. Los detalles más útiles que debes estudiar son los puntos de rotación de Factory, las rutas más estrechas de Classic y el acceso vertical modificado de Office.