MM2 of The Locust cooperativo: Passo a passo da fuga e dicas - Multijogador

MM2 of The Locust cooperativo: Passo a passo da fuga e dicas

Aprenda a coordenar buscas, evitar o Locust, coletar os itens de fuga e concluir a casa com eficiência em MM2 of The Locust cooperativo.

2026-08-31
Equipe da Wiki de MM2 of The Locust
Guia rápido
  • O modo cooperativo de MM2 of The Locust gira em torno de procurar pela casa e destrancar a saída.
  • Os principais objetivos incluem encontrar a chave do armário, os cubos coloridos, o cortador de fios e o cartão-chave.
  • A melhor formação usa um jogador como isca enquanto os companheiros procuram nos cômodos e posicionam os objetivos.
  • Opção furtiva: agachar-se pode ajudar a reduzir a atenção quando o Locust não estiver perseguindo ativamente.
  • Plano de fuga: conclua a preparação da saída antes de reunir todos na porta final.

Visão geral dos objetivos do modo cooperativo de MM2 of The Locust

O modo cooperativo de MM2 of The Locust é um cenário de terror e fuga baseado em exploração, gerenciamento de itens e movimentação controlada. A casa funciona como um labirinto, então o sucesso depende menos de correr e mais de memorizar caminhos seguros, identificar cômodos úteis e manter o Locust longe da área de busca ativa.

O ciclo principal é simples: procurar nos armários, coletar os itens necessários, resolver o objetivo dos cubos coloridos, abrir a saída e fugir enquanto o Locust patrulha ou persegue a equipe. O desafio está em concluir essas tarefas com pouca margem para erros.

ObjetivoFinalidadeJogador recomendado
Procurar nos armáriosEncontrar a chave escondida ou outros itens necessáriosBatedor
Encontrar os cubos coloridosPreparar o quebra-cabeça dos encaixes dos cubosCarregador do quebra-cabeça
Posicionar os cubosAtivar o caminho até o cortador de fiosCarregador do quebra-cabeça
Coletar o cortador de fiosConcluir os requisitos da fugaCorredor
Pegar o cartão-chaveRemover a barreira final ligada ao LocustDistração ou jogador furtivo
Destrancar a saídaAbrir o caminho final de fugaJogador que carrega a chave
Dica para ler o mapa

Trate a primeira tentativa como uma rodada de reconhecimento. Identifique a área de surgimento, os corredores principais, os buracos para descer, as rotas escaláveis e os cômodos com várias saídas antes de se comprometer com uma tentativa completa de fuga.

Batedor

  • Procura nos armários e cômodos laterais
  • Memoriza o caminho de retorno mais curto
  • Comunica claramente a localização dos itens

Corredor

  • Carrega cubos ou itens de objetivo
  • Usa escorregadores, escaladas e caminhos alternativos
  • Evita parar em cômodos sem saída

Distração

  • Atrai o Locust para longe dos companheiros
  • Usa corredores abertos e rotas em loop
  • Cria tempo para a coleta final

Ordem de busca e prioridades dos itens

Procurar aleatoriamente desperdiça tempo e aumenta a chance de o Locust bloquear seu caminho de retorno. Distribua as funções antes de abrir o primeiro armário e use chamadas curtas e específicas, como “chave encontrada”, “cubo perto do surgimento” ou “Locust no corredor leste”.

A chave do armário deve receber atenção cedo, pois ela permite avançar em direção à saída. Ao mesmo tempo, outro jogador pode começar a localizar os cubos coloridos. Dividir essas tarefas evita que a equipe inteira repita o mesmo caminho de busca.

PrioridadeItem ou tarefaPor que é importanteDica de busca
1Chave do armárioFaz o bloqueio da saída avançarProcure com eficiência e memorize o caminho
2Cubos coloridosPermitem resolver o quebra-cabeça dos encaixesCarregue um por vez se a rota for perigosa
3Cortador de fiosNecessário para a sequência de fugaPegue-o depois que o objetivo dos cubos estiver ativo
4Cartão-chaveGeralmente está ligado ao LocustUse uma distração ou aproxime-se por trás
5Fechadura da saídaTransforma os itens coletados em uma fugaDestranque-a somente quando a equipe souber o caminho

Siga esta divisão de tarefas:

  • Jogador um: Procura a chave nos armários.
  • Jogador dois: Localiza o primeiro cubo e informa sua cor.
  • Jogador três: Verifica a rota central e monitora o Locust.
  • Jogador quatro, se disponível: Carrega cubos ou atua como distração de emergência.
  • Todos: Repetem as chamadas importantes quando o Locust mudar de direção.

O jogador que estiver carregando um objetivo deve evitar explorações desnecessárias. Se a chave for encontrada, leve-a até a saída em vez de continuar procurando. Se um cubo for localizado, anuncie sua cor e localização aproximada antes de movê-lo. Uma comunicação clara reduz o trabalho duplicado e mantém a equipe ciente dos requisitos pendentes.

Evite a armadilha da busca

Não procure repetidamente no mesmo armário, a menos que o jogo dê um motivo claro para isso. Se um item estiver faltando, amplie a área de busca e pergunte aos companheiros quais cômodos já foram verificados.

Passo a passo da fuga

A conclusão mais segura usa uma abordagem em etapas. Não force a coleta do cartão-chave enquanto o restante da equipe ainda estiver espalhado. Primeiro crie progresso, depois crie distância e só então tente o objetivo perigoso.

1

Estabeleça a rota

Atravesse os cômodos iniciais sem correr às cegas. Identifique a saída, o loop de corredor mais próximo, os grupos de armários e qualquer rota que permita escorregar, escalar ou descer para outro nível. Informe à equipe onde começa o caminho principal de fuga.

2

Divida a busca

Envie um jogador para procurar a chave nos armários enquanto outro verifica os cubos coloridos. Um terceiro jogador deve observar o Locust ou permanecer perto de uma junção, para avisar a equipe de busca sobre uma perseguição se aproximando.

3

Destranque a primeira barreira

Leve a chave do armário até a fechadura correspondente assim que a rota estiver razoavelmente segura. Evite carregar itens não relacionados durante esta etapa. O progresso inicial dá à equipe um objetivo alternativo caso a primeira perseguição comece.

4

Conclua o objetivo dos cubos

Colete e posicione os cubos coloridos nos encaixes correspondentes. Mova um cubo por vez quando o Locust estiver por perto e use um companheiro para comunicar a direção da patrulha. Não se aglomere na área do quebra-cabeça se o inimigo estiver vigiando o local.

5

Garanta os itens finais e fuja

Pegue o cortador de fios e depois coordene a coleta do cartão-chave. Quando a saída estiver pronta, reúna-se perto de uma rota de aproximação segura em vez de ficar diretamente na porta. O carregador deve destrancar ou concluir a interação final enquanto a distração mantém o Locust afastado.

FaseFormação da equipePrincipal riscoResposta correta
Busca inicialDois buscadores e um observadorVerificar os mesmos armáriosDistribua os cômodos e comunique as descobertas
Entrega da chaveCarregador da chave com escoltaO Locust bloqueia o corredorUse uma rota em loop ou espere o movimento da patrulha
Posicionamento dos cubosCarregador, comunicador e vigiaO inimigo protege o quebra-cabeçaAlterne a pressão e aproxime-se pelo outro lado
Tentativa do cartão-chaveDistração e coletorO Locust muda de direção inesperadamenteAproxime-se por trás e mantenha um caminho de recuo
Fuga finalTodos os jogadores sobreviventesPânico perto da saídaComunique a rota e avance com decisão
Padrão confiável de conclusão

O padrão mais consistente é chave primeiro, cubos em segundo, cortador de fios em terceiro e cartão-chave por último. Altere a ordem somente quando o Locust já estiver acampando em um objetivo necessário.

Como evitar o Locust, movimentação e sobrevivência da equipe

A movimentação é a principal ferramenta defensiva. A casa contém corredores estreitos, esquinas, buracos e rotas que podem salvar uma tentativa ou prender um jogador. Aprenda quais aberturas permitem escorregar por baixo de paredes, escalar ou descer com segurança. Nunca presuma que um buraco visível é inofensivo; verifique a área de aterrissagem antes de avançar.

Agachar-se pode ser útil quando o Locust não estiver perseguindo você diretamente. Isso permite uma aproximação mais discreta e pode ajudar a passar por trás do inimigo para tentar pegar o cartão-chave. No entanto, furtividade não substitui distância. Se o Locust já estiver de frente para sua posição, priorize uma rota de recuo em vez de ficar agachado no mesmo lugar.

Opção de movimentaçãoMelhor usoErro comum
CorrerCriar distância durante uma perseguição ativaCorrer para um beco sem saída
Agachar-seAproximar-se silenciosamente ou esconder-se perto de coberturaFicar parado após ser detectado
DeslizarPassar por baixo de paredes ou mudar de direçãoDeslizar para o lado errado em uma esquina
EscalarAlcançar rotas alternativasTentar a rota sem verificar a aterrissagem
DescerEscapar de um corredor bloqueadoPular para uma área insegura ou isolada
Fazer loops nas esquinasGanhar tempo para os companheirosRepetir a mesma curva até ficar encurralado

Use estas regras de sobrevivência em todas as tentativas:

  • Mantenha uma rota de recuo aberta sempre que interagir com um objetivo.
  • Não conduza o Locust diretamente pela área do quebra-cabeça, a menos que a equipe esteja pronta.
  • Comunique a direção do inimigo antes de avisar os companheiros sobre sua própria localização.
  • Evite barulho e movimentação desnecessários perto dos cômodos dos objetivos.
  • Se um companheiro estiver sendo perseguido, continue avançando em vez de criar uma segunda perseguição.
  • Não entre em pânico depois de perder o Locust de vista; confirme a direção dele antes de se mover.

Uma boa distração não simplesmente corre em linha reta. O objetivo é atrair o Locust para longe dos encaixes dos cubos, dos armários ou da saída e, depois, usar esquinas e caminhos alternativos para quebrar a linha de visão. O restante da equipe deve aproveitar essa oportunidade imediatamente, em vez de esperar por uma abertura perfeita.

Regra de comunicação

Use chamadas curtas em vez de explicações longas durante uma perseguição. “Surgimento”, “saída”, “sala dos cubos”, “atrás de você” e “livre” são mais fáceis de entender quando os jogadores estão sob pressão.

Pontos comuns de falha e soluções melhores

A maioria das tentativas fracassadas acontece por problemas de coordenação, não por falta de habilidade de movimentação. Os jogadores costumam entrar no mesmo cômodo, levar o item errado para uma situação perigosa ou tentar pegar o cartão-chave sem um plano de recuo. Corrigir esses hábitos torna a experiência cooperativa muito mais fácil de administrar.

Ponto de falhaO que aconteceSolução melhor
Todos procuram juntosArmários de outras áreas continuam sem ser verificadosDivida o mapa em zonas de busca
Ninguém observa o inimigoO Locust interrompe todas as interaçõesDesigne um vigia dedicado
Cubos são carregados sem chamadasOs companheiros não conseguem planejar o quebra-cabeçaAnuncie a cor e o destino
A tentativa do cartão-chave é improvisadaO coletor é pego de pertoPrepare uma distração e uma rota de fuga
Os jogadores correm para a saídaA interação final vira um caosReúnam-se apenas quando os requisitos estiverem prontos
Companheiros revivem ou retornam sem cuidadoO inimigo ganha outro alvo fácilRetorne por uma rota mais segura e reagrupe-se

Quando o Locust fica acampado

Pare de insistir na mesma rota. Alterne para outro corredor, termine as buscas nos armários de outras áreas e espere uma mudança na patrulha.

Quando um jogador é perseguido

O jogador perseguido deve fazer loops para longe dos objetivos enquanto os companheiros continuam procurando ou posicionando os cubos.

Quando a chave está faltando

Compare as zonas de busca concluídas e verifique os armários esquecidos, em vez de reiniciar o mesmo circuito.

Quando a equipe se separa demais

Pause o progresso dos objetivos e reagrupe-se em uma junção conhecida antes de tentar a próxima interação perigosa.

Recomendação do editor

Pratique uma mecânica de cada vez. Primeiro aprenda o mapa, depois pratique o posicionamento dos cubos e, por fim, ensaie a distração para o cartão-chave. Combinar todos os desafios imediatamente torna os erros mais difíceis de identificar.

Checklist cooperativo e perguntas frequentes

Use este checklist antes de iniciar uma tentativa séria de fuga. Ele mantém a equipe concentrada no progresso, em vez de reagir a cada som ou aparição.

Checklist de preparação para a fuga:

  • Identifique a saída e pelo menos uma rota alternativa de retorno
  • Defina as zonas de busca dos armários antes de se separarem
  • Confirme quem carregará os cubos e quem observará o Locust
  • Prepare um plano de distração para o cartão-chave
  • Mantenha o caminho final de fuga livre antes de reunir a equipe
Verificação finalCondição de prontidão
Conhecimento do mapaOs jogadores conhecem a saída, a área do quebra-cabeça e uma rota alternativa
Controle dos itensA equipe sabe quais objetivos foram concluídos
Consciência do inimigoUm jogador consegue informar a direção atual do Locust
Momento da fugaO carregador final tem um caminho livre até a saída
ComunicaçãoAs chamadas são curtas, específicas e repetidas quando necessário

Q: Qual é o objetivo principal no modo cooperativo de MM2 of The Locust?

A equipe deve procurar pela casa, coletar os itens de fuga necessários, resolver o objetivo dos cubos coloridos e destrancar a saída enquanto evita o Locust.

Q: O que a equipe deve procurar primeiro?

Comece distribuindo a busca pela chave nos armários enquanto outro jogador procura os cubos coloridos. Isso cria progresso paralelo e reduz a repetição de rotas.

Q: Como os jogadores podem se aproximar do cartão-chave com segurança?

Use um jogador para distrair ou redirecionar o Locust enquanto outro se aproxima por trás. Mantenha um deslizamento, uma escalada, uma esquina ou um loop de corredor disponível para o recuo.

Q: Agachar-se é sempre a melhor maneira de evitar o Locust?

Não. Agachar-se pode ajudar em uma aproximação discreta quando o Locust não estiver perseguindo você ativamente, mas distância e uma rota de fuga livre são mais importantes durante uma perseguição.

Lembrete final

Não trate toda tentativa como uma corrida contra o tempo. Uma tentativa mais lenta, com funções claras, chamadas completas e entrega controlada dos itens, geralmente é mais eficiente do que um avanço rápido e desorganizado.